Saltar al contenido

Suuankou: cuatro tríos ocultos

Cuatro tríos ocultos y una pareja. Vale yakuman, solo con la mano cerrada.

Esta página contiene enlaces de afiliado de Amazon: si compras a través de ellos recibimos una comisión, sin que te cueste más. Cómo funciona.

En esta página
  1. Cómo es la mano
  2. Lo que dice el reglamento
  3. Cuánto vale en puntos
  4. Con qué se combina
  5. Palabras que conviene conocer
  6. Otros yaku de categoría yakuman
  7. Preguntas frecuentes

El suuankou es el sanankou llevado al máximo: cuatro tríos ocultos y una pareja, todos formados sin cantar ningún descarte.

La trampa está en cómo se gana. Si esperas a completar un trío y ganas con un descarte, ese trío deja de ser oculto y la mano ya no es yakuman.

En el reglamento de la European Mahjong Association (EMA), que es el que seguimos, vale yakuman, solo con la mano cerrada.

Cómo es la mano

Estas son las condiciones que tiene que cumplir la mano, explicadas una a una:

  • La mano está cerrada.
  • Tiene cuatro tríos o cuartetos ocultos y una pareja.
  • Con un descarte (ron) solo puedes ganar si esperabas la pareja. Robando, vale cualquier espera.
Cuatro tríos ocultos y la pareja.

El ejemplo ilustra este yaku; la mano puede cumplir otros a la vez.

Lo que dice el reglamento

Estos son los matices y las excepciones que recoge el reglamento de la EMA para este yaku:

  • Si ganas con un descarte que completa un trío, la mano no es suuankou. Se queda en toitoi y sanankou.
  • En la EMA no hay yakuman doble por esperar la pareja.

Cuánto vale en puntos

Un yakuman es el máximo: vale 32.000 puntos si ganas con el descarte de otro y no eres el Este, y 48.000 si eres el Este. Ganando robando, si no eres el Este, el Este paga 16.000 y cada uno de los otros dos 8.000; si eres el Este, cada rival paga 16.000. En el reglamento de la EMA los yakuman no se acumulan: una mano con dos yakuman vale uno.

Con qué se combina

En riichi los yaku se suman entre sí, salvo cuando uno sustituye a otro o son incompatibles. Para este, lo más habitual es:

  • No se suma con: Ningún otro yakuman.

Palabras que conviene conocer

Si es la primera vez que lees sobre riichi, estas son las palabras de esta página que conviene tener claras:

  • Trío: tres fichas idénticas. En japonés, koutsu; si lo formas cantando, pon.
  • Cuarteto: cuatro fichas idénticas. En japonés, kan. Al declararlo robas una ficha de reposición.
  • Pareja: dos fichas idénticas. Toda mano normal necesita una.
  • Mano cerrada: la que formas sin cantar ningún descarte de otro jugador. Un cuarteto oculto no la abre.
  • Cantar y mano abierta: cantar es reclamar el descarte de otro para completar una combinación; la mano queda abierta.
  • Tsumo: ganar con una ficha que robas tú del muro.
  • Ron: ganar con la ficha que acaba de descartar otro jugador.
  • Yakuman: la categoría máxima de puntuación: 32.000 puntos, o 48.000 si gana el Este.

Tienes todas en el glosario, y las reglas completas en riichi.

Otros yaku de categoría yakuman

Si te interesa este, mira también los que tienen el mismo valor:

Anterior: Chiihou · Siguiente: Suukantsu

Tienes los 39 en todos los yaku del riichi.

Preguntas frecuentes

¿Cuántos han vale Suuankou?

Según el reglamento de la European Mahjong Association (2025), Suuankou vale yakuman, solo con la mano cerrada.

¿Se puede hacer Suuankou con la mano abierta?

No: solo vale con la mano cerrada, sin haber cantado ningún descarte.

¿Basta Suuankou para poder ganar?

Sí. En riichi basta con un yaku para ganar, y este lo es.

Fuentes

  1. European Mahjong Association (2025). Rules for Japanese Mahjong, edición 2025, sección 4.2 (yaku)

Revisado conforme a las reglas de mahjong japonés de la European Mahjong Association (2025). Última revisión: 2026-10-10. ¿Has visto un error? Avísanos.