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El riichi en una tabla
| Nombre | Riichi mahjong (立直麻雀), mahjong japonés |
| Reglamento en Europa | Reglas de riichi de la European Mahjong Association, edición 2025, vigentes desde el 1 de enero de 2026 |
| Fichas | 136, sin flores ni estaciones; muchas competiciones sustituyen tres cincos por cincos rojos |
| Muro muerto | 14 fichas reservadas, con el indicador de dora |
| Para ganar | Cuatro combinaciones y una pareja (o una mano especial) con al menos un yaku |
| Puntuación | Han y fu, con la fórmula fu × 2(han + 2) y límites a partir de mangan |
| Si ganas con un descarte | Paga todo quien descartó |
| Partida | Solo ronda del Este (tonpuusen) o rondas Este y Sur (hanchan) |
Qué lo hace distinto
Basta un yaku. No hay mínimo de puntos: con una sola jugada válida puedes ganar. Pero sin ningún yaku no puedes ganar aunque la mano esté completa.
Quien descarta, paga. Si ganas con un descarte (ron), el que lo descartó paga toda la mano. Si ganas robando (tsumo), pagan los tres, y el Este paga el doble.
El furiten. No puedes ganar con el descarte de otro si tú ya habías descartado alguna de las fichas que esperas. Esta regla convierte tus descartes en información para los rivales, y es la base de toda la defensa.
Las fichas dora. Hay fichas que dan han extra sin ser yaku. Las señala el indicador del muro muerto, y en muchas competiciones se suman los tres cincos rojos.
Las reglas paso a paso
- Preparación. Se juega con 136 fichas. Se apartan 14 como muro muerto, que no se roba, y se descubre en él el indicador de dora.
- Turnos. En tu turno robas (tsumo) y descartas al «río». No debes mezclar la ficha robada con tu mano antes de decidir el descarte.
- Cantar descartes. Puedes reclamar una escalera (chii) solo del jugador anterior, y un trío (pon) o un cuarteto (kan) de cualquiera. La prioridad es: primero ganar (ron), luego pon o kan y por último chii. En cuanto tocas el muro para robar, pierdes el derecho a cantar el descarte anterior.
- Cuartetos. Al formar un cuarteto robas una ficha de reposición y se descubre un nuevo indicador de dora (kan-dora).
- Declarar riichi. Con la mano cerrada y en espera puedes declarar riichi: lo anuncias, colocas el descarte girado 90° y depositas una varilla de 1.000 puntos. Desde ese momento no puedes cambiar tu mano, salvo un cuarteto oculto que no altere tus esperas.
- Ganar. Cantas tsumo si robas la ficha ganadora o ron si es un descarte ajeno. Si ganas con riichi, se descubren además los ura-dora, indicadores ocultos que pueden darte más han.
Los yaku
El yaku es la jugada o condición que da valor a la mano. El reglamento de la EMA incluye una hoja resumen con todos ellos. Estos son los que ya hemos documentado:
- Riichi (立直): declarar la espera con la mano cerrada.
- Menzen tsumo (門前清自摸和): ganar robando con la mano cerrada.
- Pinfu (平和): mano cerrada de cuatro escaleras que no suma fu adicional.
- Chiitoitsu (七対子): siete parejas.
- Yakuhai (役牌): un trío o cuarteto de dragones, de tu viento de asiento o del viento de la ronda.
- Chuuren poutou (九蓮宝燈, las «nueve puertas»): 1-1-1-2-3-4-5-6-7-8-9-9-9 de un palo, que espera cualquier número del 1 al 9. Es yakuman, la categoría máxima.













Estamos preparando la lista completa de yaku, con su valor en han y ejemplos, contrastada con el reglamento de la EMA.
Riichi, dora y furiten
Estas tres reglas son las que más cambian la forma de jugar respecto a otras variantes:
- Riichi te da un yaku y opción a ura-dora, pero te ata: ya no puedes cambiar tu mano ni defenderte cambiando de espera.
- Los dora suben el valor de la mano, pero nunca sustituyen al yaku. Una mano con tres dora y ningún yaku no puede ganar.
- El furiten tiene tres caras. Si descartaste antes una de tus esperas, solo puedes ganar robando. Si dejas pasar un descarte ganador, no puedes cantar ron hasta tu siguiente turno. Y si te ocurre con riichi declarado, el bloqueo dura toda la mano.
Faltas
- Sakizumo: robar antes de que el jugador anterior haya terminado de descartar. Pierdes el derecho a ganar la mano (agari houki).
- Arrepentirse de un riichi antes de descartar la ficha girada: misma sanción.
- Chombo: mostrar una mano ganadora que no lo es, declarar riichi sin estar en espera, hacer un cuarteto ilegal tras riichi o derribar el muro de forma que la mano no pueda seguir. En los torneos de la EMA y del Campeonato Mundial supone una fuerte deducción de puntos en la clasificación; en la M.League, la mano se repite.
Mientras estás en agari houki sigues jugando, pero no puedes cantar chii, pon, kan, riichi ni victoria. Si cometes otra falta en ese estado, es chombo.
Puntuación
La puntuación combina el han, que aportan los yaku y los dora, con el fu, que depende de la composición de la mano y de cómo has ganado. Toda mano parte de 20 fu, y las siete parejas valen siempre 25. Con los dos valores se calculan los puntos básicos, fu × 2(han + 2), y a partir de ahí se aplican los límites: mangan, haneman, baiman, sanbaiman y yakuman.
Lo explicamos con ejemplos en cómo se cuentan los puntos, y la calculadora de riichi hace las cuentas por ti.
Yellow Mountain Imports: juego de riichi japonés con fichas negras
Todo lo que pide el riichi en una caja: 136 fichas de juego con 4 cincos rojos, varillas de puntuación, ficha de viento Este, 4 dados y 4 bandejas, en estuche de 28,5 × 18,5 × 5 cm. Fichas de 26 × 20 × 16 mm, el tamaño estándar japonés, algo pequeñas en la mano. Trae además 4 flores que en riichi no se usan.
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El riichi en Europa
La EMA redactó su primer reglamento de riichi en 2008, para el primer Campeonato Europeo de Riichi en Hannover. Se basó en cómo llevaban años jugando los clubes de Dinamarca y los Países Bajos. Lo revisó en 2012 para acercarlo al juego profesional japonés, en 2016 lo armonizó con las reglas del Campeonato Mundial de Riichi, y en 2025 aprobó la edición actual.
El Campeonato Europeo se ha celebrado en Hannover (2008 y 2010), Bad Vöslau (2013), Farnham (2016), Rosmalen (2019) y Valencia (2024), organizado por la Federación Española de Mahjong. El Campeonato Mundial de Riichi se ha jugado en París (2014), Las Vegas (2017), Viena (2022) y Tokio (2025).
La M.League: el riichi profesional
En abril de 2017, la International Mind Sports Association (IMSA) reconoció el mahjong como deporte mental. Al año siguiente, en julio de 2018, nació en Tokio la M.League (Mリーグ), impulsada por Susumu Fujita, presidente de CyberAgent:
- Equipos de empresa. Cada equipo es una franquicia patrocinada por una gran compañía, como Konami Amusement, Kadokawa, Sega Sammy o la propia CyberAgent.
- Jugadores profesionales con contrato, código de conducta y uniforme de equipo.
- Partidas retransmitidas en directo por el canal de mahjong de la plataforma ABEMA.
- Tolerancia cero con las apuestas. La liga prohíbe cualquier vínculo con el juego por dinero, y presenta el riichi como un deporte de estrategia.
Fuentes
Revisado conforme a las reglas de riichi de la European Mahjong Association (2025) y el reglamento de la M.League. Última revisión: 2026-10-09. ¿Has visto un error? Avísanos.