Ficha de la jugada
| Dato | Valor |
|---|---|
| Número en el reglamento | 1 de 81 |
| Valor | 88 puntos |
| Nombre en inglés | Big Four Winds |
| Nombre en chino | 大四喜 (Dà Sì Xǐ) |
| ¿Basta para ganar? | Sí. Por sí sola ya alcanza el mínimo de 8 puntos que exige el reglamento para ganar. |
Cómo es la mano
Tríos o cuartetos de los cuatro vientos.














El ejemplo ilustra la jugada, no la puntuación total de la mano.
Con qué se suma
No se suma con: Tres grandes vientos (38), Todo tríos (49), Trío del viento de la ronda (60), Trío del viento del asiento (61), Trío de terminales o vientos (73).
Regla general: si una jugada implica otra, solo cuenta la mayor. Lo explicamos en cómo se cuentan los puntos.
Otras jugadas de 88 puntos
- Tres grandes dragones (Big Three Dragons)
- Todo verde (All Green)
- Nueve puertas (Nine Gates)
- Cuatro cuartetos (Four Kongs)
- Siete parejas desplazadas (Seven Shifted Pairs)
- Trece huérfanos (Thirteen Orphans)
Siguiente: Tres grandes dragones (2)
Tienes todas en las 81 jugadas del chino oficial.
Fuentes
- World Mahjong Organization (2006). Mahjong Competition Rules (el «Green Book»)
- World Mahjong Organization (2014). Mahjong Competition Rules, edición de agosto de 2014
Revisado conforme a las Mahjong Competition Rules de la World Mahjong Organization (ediciones de 2006 y 2014). Última revisión: 2026-10-09. ¿Has visto un error? Avísanos.