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Cinco familias (All Types)

Jugada 52 de las 81 del reglamento chino de competición (MCR). Vale 6 puntos.

En esta página
  1. Ficha de la jugada
  2. Cómo es la mano
  3. Con qué se suma
  4. Otras jugadas de 6 puntos

Ficha de la jugada

Dato Valor
Número en el reglamento 52 de 81
Valor 6 puntos
Nombre en inglés All Types
Nombre en chino 五门齐 (Wǔ Mén Qí)
¿Basta para ganar? No. Vale 6 puntos y la mano tiene que sumar al menos 8, sin contar las flores, combinando varias jugadas.

Cómo es la mano

Cada uno de los cinco grupos es de un tipo distinto: caracteres, círculos, bambúes, vientos y dragones.

El ejemplo ilustra la jugada, no la puntuación total de la mano. Usamos las fichas de la variante japonesa: el dragón blanco aparece como ficha lisa.

Con qué se suma

No se cuenta aparte si la mano ya puntúa como: Trece huérfanos (7), Siete estrellas inconexas (20), Inconexas con honores (34).

Regla general: si una jugada implica otra, solo cuenta la mayor. Lo explicamos en cómo se cuentan los puntos.

Otras jugadas de 6 puntos

Anterior: Tres escaleras desplazadas en tres palos (51) · Siguiente: Mano totalmente abierta (53)

Tienes todas en las 81 jugadas del chino oficial.

Fuentes

  1. World Mahjong Organization (2006). Mahjong Competition Rules (el «Green Book»)
  2. World Mahjong Organization (2014). Mahjong Competition Rules, edición de agosto de 2014

Revisado conforme a las Mahjong Competition Rules de la World Mahjong Organization (ediciones de 2006 y 2014). Última revisión: 2026-10-09. ¿Has visto un error? Avísanos.